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在传奇手游版里面800级后技能都是用群伤害?

等级800级是传奇手游版当前版本的分水岭,相当于从前的400出巨匠点,800以后固然晋级艰难,但每一级的含金量都相当高。这次我们就来说一说800以后的群法和单法,希望那些纠结的小同伴们可以有些思绪。

我们在许多韩服视频里,见到的根本都是群法刷怪的大神,比方魔法师的多重箭,召唤的烈光闪和法师的流星石等等,但我们在观赏爆炸伤害的同时,能否也疏忽了几点,那就是这些视频要么是单刷,要么是只带一个MM,没有其他打手的干扰。

群法的优势在于怪物数量较多时,能够最大化输出量,但怪物稀少或者组队时,特别在抢怪的状况下,许多职业单法的迸发力要高于群法,比方魔法师的聚击和召唤的双重宝宝切换,而且配备普通且不开各种变态BUFF的状况下,这种辨别愈加明显。

在传奇手游版里面800级后技能都是用群伤害?

其实这个问题很容易了解,传奇手游版习用的举例法能够轻松帮你处理,这次我们拿远古10怪和湖10举例。召唤能够抗住远古10怪且轻松做到烈光闪秒杀,假如在远古10用宝宝,明显不如烈光闪,同理魔法师多重箭碰一下怪就死的状况下,用聚击一个一个打就不太合理。相反在湖10,被10个怪同时干那就是必死。

因而我们需求一个队伍把怪物数量控制在一半以下,也就是对点杀才能请求提升,那么烈光闪和聚击很可能形成怪物扎堆打人的状况,但单体迸发技艺就会降低这种风险,而在多人组队时,队友有群法压低血线技艺的状态下,更应当尽可能运用强力单法保证平安,之所以有这个状况呈现,是由于很多职业的单法点杀效果是基本比不上群法点杀效果的,比方法师和敏格,这类职业没有技艺选择性。但是假如,以下状况呈现,那就不同了。

状况一:输出太猛招致切湖10的怪和切远古10怪一样都是秒。

状况二:抗性太强招致湖10的怪围着随意砍也死不了。

以上两种状况都是我们常见的是传奇手游版大神操作,这些都基于什么我们都了解,假如我们达不到那种高度,正常打怪来说,伤其十指不如断其一指,能点杀才是最重要的。

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